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Lançamento de ROII e Relatório de Lucros Gravity 2011

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Mensagem por John Lucky Dom Out 30, 2011 4:55 pm

Basicamente o mesmo anuncio que linkei no chat, esse é um relatório da Gravity no site da NASDAQ com os lucros da Gravity durante o ano de 2011 e também uma breve declaração sobre o lançamento do jogo:

Atualizações de Negocios:

Ragnarok Online II foi adiado para o primeiro trimestre de 2012.

O cronograma de lançamento de Ragnarok Online II, uma sequência de Ragnarok Online, foi adiada para o primeiro trimestre de 2012.

Após o segundo Closed Beta em Julho de 2011, a compania decidiu adiar o lançamento de Ragnarok Online II prorrogando o lançamento para trabalhar em ajustes finais e acabamento do jogo.

O Sr. Hyun Chul Park, CEO da Gravity, disse, "Queremos assegurar a todos que nossa equipe de desenvolvimento está trabalhando para lançar Ragnarok Online II o mais cedo possivel. Nós realmente apreciamos a paciência que nossos usuários tem mostrado conosco. E a espera valerá a pena."

Bem, é isso, talvez tenhamos mais um beta antes do lançamento e assim finalmente RO2 terá seu Open Beta, e seja o que os coreanos quiserem...me dá medo até colocar esperanças demais nesse jogo, vamos ver no que dá.

Caso você queira ler mais sobre os lucros da Gravity você pode ver o relatório original aqui.
Ví a notícia lá no iROWiki.

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Mensagem por Leko Dom Out 30, 2011 5:22 pm

Repetindo o que disse no mob: 14 milhões de dólares em lucros e não sabem fazer um balanceamento decente.
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Mensagem por Lothar S. Mustang Dom Out 30, 2011 5:39 pm

O dia que esse lucro cair e tiver faltando dinheiro no bolso deles, ai pensam no seu caso, Leko. =p
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Mensagem por Shuu Dom Out 30, 2011 6:13 pm

Quem precisa de balancear o jogo quando se tem gente que adora ser o fodão e paga por isso? =x Muito dificil rag voltar a ser tão equilibrado como era. (Tempo dos 2-1 e 2-x apenas)
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Mensagem por Takashi Seg Out 31, 2011 2:31 am

Bom, meu consolo é que a Gravity não lucra 14 milhões de dólares, mas "somente" quase 4 milhões (os 14 são receita, que são os ganhos antes de qualquer tipo de custo/despesa/encargo).

Mas a parte "boa" acaba aí...

A Gravity aumentou seus lucros nesse trimestre em comparação ao mesmo período do ano passado, mas ao invés dela aumentar os gastos com Pesquisa e Desenvolvimento (que considero o local que teoricamente deve trazer algo de bom para nós), ela parece ter reduzido o investimento nisso ou pelo menos não mantido o investimento proporcionalmente ao aumento dos lucros. Uma pena que não dá para saber o quanto da despesa nessa área vai para o que, só espero que a redução/não aumento não tenha sido nas áreas de Ragnarok (seja o I ou o II).

Agora algo menos notável, mas ainda preocupante, é que a participação direta dos jogadores de jogos online na receita da Gravity representa menos que 25%. A maior parte da receita corresponde ao pagamento feito pelas distribuidoras como a Level Up (muitos já devem saber disso). Ou seja, a Gravity não sente diretamente (tanto quanto deveria) a saída de jogadores, pois a maior parte deles está mascarada pelo intermediário (se a Level Up não gritar, a Gravity não vai ouvir e mesmo que escute nem sabemos se fará algo). E se a Gravity for uma empresa realmente sem noção, ela só vai se arrepender quando a intermediaria desistir de fornecer o jogo (e aí já sabemos que é tarde demais).

E só para dizer que os problemas não terminaram, há um inimigo potencial. Uma terceira fonte de receita da Gravity teve um crescimento espantoso que foram os jogos para celulares/portateis/afins ("mobile games", que não sei exatamente o que é). Dependendo de como usado, pode trazer mais evidência para os jogos onlines (o que seria bom), mas também pode significar que a empresa vai dividir a sua "limitada atenção" (e recursos) com mais uma atividade.

É claro que tudo isso é somente uma especulação baseada em Demonstrações Financeiras (e não auditadas, ainda por cima, tomara que nenhum estagiário tenha comido bola...), mas fica como consideração para dizer que "nós avisamos" ou que não passou batido!
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Mensagem por MaKeFast (Akiro Tomoua) Seg Out 31, 2011 5:33 am

Gravity continua ganhando grana e "nóis continua nu preju". (ou não, ja que maioria nem joga ragnarok mais ¬.¬')

@RO2
Bom que demorem pra fazer, para ver se sai algo decente (como foi no começo do RO1) que eles estraguem depois de um tempo.
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