Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
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Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Nome: Belmorn Drauz
Classe: Cavaleiro
Alinhamento: Neutro e Caótico
Afinidade Elemental: Fogo(Ariano)
Profissão: Líder de Combate da Rekenber, Aventureiro e Caçador de Itens
Idade: 17 anos
Estado Civil: Solteiro
Lema: "Se não é meu amigo, então é meu inimigo"
Altura: 1,67m
Peso: 71kg
Raça: Humano
Tipo sanguíneo: A+
Cor de pele: Branco
Olhos: Castanhos
Cabelos: Prateados, de tamanho médio e despenteados
Cheiro: ???
Traços característicos: Um corte de 3 centímetros na perna esquerda,
sede por vingança
Mão dominante: Destro
Local de Nascimento: Morroc
Hobby: Deitar no chão e olhar o céu, colecionar partes do corpo de inimigos derrotados
Comida predileta: Carne de Holden Mal Passada acompanhada de Crocodilo no Vapor
Bebida predileta: Não possui
Biografia:
Belmorn nasceu na cidade de Morroc, para onde seus pais, uma caçadora e um mercenário, haviam acabado de se mudar, vindos da cidade de Comodo. Aos 4 anos de idade seu pai foi morto, junto de outros 3 membros do seu grupo, pelo Faraó. A notícia foi dada pelo único sobrevivente, um sacerdote. Sua mãe culpou o sacerdote pela morte do amado e o matou, sendo então condenada à morte.
Ficou decidido então que a criança seria cuidada pelo tio na cidade de Payon, onde permaneceu até os 12 anos de idade. No seu décimo segundo aniversário, deixou a cidade e cruzou o deserto armado de uma espada e um escudo rumo à Izlude. Por 6 meses ficou na cidade e se tornou um espadachim. No décimo terceiro aniversário passou a ser nômade, ficando pouco tempo em cada cidade.
Com 14 anos ingressou no árduo caminho de se tornar um cavaleiro, custando-lhe uma cicatriz na perna direita por acidente de treinamento, e, aos 15, jurou lealdade ao Rei assim que este terminou o treinamento. Passou a treinar na Vila dos Orcs por mais outro ano, até que soube da Corporação Rekenber e se encontrou com um de seus membros, Samuel Hopkins, em Alberta, onde se juntou à ela.
Em sua infância, cresceu junto de seu primo, que seria posteriormente um alquimista, Kalitz, que era 6 meses mais velho que Belmorn. Reencontrou Kalitz depois que o mesmo roubou projetos secretos da Rekkenber e agora estão em competição para ver quem terminará o projeto primeiro.
Junto da Rekkenber, se envolveu em dezenas de aventuras: uma cruzada contra a Abelha Rainha, uma caçada contra o Drake e o General Tartaruga, uma expedição ao Vulcão El Mes, duas lutas entre aeroplanos sobre Lightalzen, escoltou Lucário até Niflheim para a ressurreição de Landou, combateu a EVA, lutou contra três projetos de um cientista louco, foi possuído por uma fumaça.
Por sua conta viajou dezenas de vezes à Niflheim, Saint Damain, Glast Heim, esta última retornou com uma nova espada que chamava de Mis'amir.
Em um teste, lutou contra Kyest, Laedhros e Anette em um simulador da Rekenber. No teste perdeu sua Katzbalger para Kyest, mas teve sucesso e se tornou Lider de Combate.
Viajou para Hugel uma semana depois de se envolver em uma luta de Aeroplanos para achar um campo de treinamento. Achou um à beira da praia e se estabeleceu lá, numa casa.
Dados Gerais:
Aliados Relevantes:
- Veteranos da Rekenber
- Eryon Renewal
- Hikaru Shuura
- Katsuhiro Shiki
- Departamento de Proteção Provincial de Einbroch
- Departamento de Proteção Provincial de Hugel
- OSBI
- Armada de Croix
- Luan Yuril Artwaltz
- Varnion Guinefort
Inimigos Relevantes:
- Düsmanin Müjdesin (Culto à Morroc)
- William Crawford
- Armada de Guillaume
- Acer
- Slow Downgon
- Kalitz Drauz
- Dragões
Relação com Guildas:
- Desligado da Cavalaria de Prontera
- Desligado da Guilda de Espadachins de Izlude
Personalidade:
Geralmente é calado e só fala quando requisitado ou necessário. Durante caçadas e lutas fica facilmente irritado quando discordam dele e reage com violência. É uma pessoa que nunca abandonaria o que acredita e nunca deixaria para trás os companheiros. Trata aqueles que considera como sua família bem, mas despreza e ignora aqueles que não se sente à vontade de estar na presença. É pessimista e sempre pensa que tudo dará errado. Não tem remorso por matar.
Aparência:
Berlmorn é baixo de cabelos ruivos curtos, que lhe vão até as sobrancelhas. Normalmente deixa-os despenteados e livres ao vento. “Sinto-me mais vivo”, explica. Sua agilidade e velocidade se compara a se alguns mercenários e arruaceiros, sendo superior do que a de muitos cavaleiros de sua idade. Tem consideravelmente mais força nas pernas do que nos braços, o possibilitando à correr e saltar melhor que outros.
Vestimentas e equipamentos:
Normalmente usa uma cota de malha para a maioria das ocasiões, esperando sempre o pior. Por debaixo desta usa uma camisa de algodão que protege a pele de arranhões por causa do metal. Calça botas tamanho 42, que eram brancas, mas de tanta sujeira e sangue estão pretas com algumas manchas vermelhas. Põe um elmo de coloração azulada escura quase em todos os momentos, mas, fora de lutas, prefere deixar os cabelos soltos ao vento. Normalmente anda com um manteau preso nos ombros envolvendo as costas. Anda com uma espada de duas mãos embainhada na cintura, uma faca presa ao lado da espada e uma Katzbalger do reino de Maroll presa às costas da armadura. Tem agora também uma espada negra com símbolos desconhecidos na lâmina chamada Mis'amir, quando ele está com ela é comum se ouvirem zumbidos.
Possessões Valiosas:
Possui uma Katzbalger que conseguiu numa guerra de um reino distante e se recusa a estar sem ela. Além disso gosta de colecionar partes de inimigos derrotados, tais como elmos de Dullahans e amuletos de orcs e os considera muito importantes, pois o faz lembrar do passado.
Bicho de Estimação:
Já possuiu um Peco Peco que se chamava Illusion, homenagem há um ninja que conheceu na guerra em Maroll e se auto nominava Illusion. Porém este morreu quando estava viajando para Niflheim, atacado por um Serial Killer e sacrificado na Casa da Bruxa. Desde então decidiu que não teria outro até que não precisasse mais lutar e por a vida de outros em risco.
Peculiaridades:
Quando está caçando junta todo o tipo de objeto, de tecido ao ectoplasma, dizendo que poderia ser útil no futuro e, de fato, começa a fazer outros objetos com os que consegue, como cordas de metros e mais metros e tochas, todos guardados com as Kafras.
Informações Pertinentes:
Atributos:
-----------------------------
Força: Alta
Agilidade: Muito Alta
Vitalidade: Média
Inteligência: Muito Baixa
Destreza: Média
Sorte: Muito Baixa
-----------------------------
Carisma: Médio
Manipulação: Muito Baixa
Aparência: Média
Percepção: Alta
Sabedoria: Média
Raciocínio: Muito Alto
-----------------------------
Perícias:
Manejar diferentes armas
Conhecimento histórico básico sobre cada cidade/reino
Decodificação
Natação
Conhecimento geográfico por região
Esconder-se
Andar de Peco Peco
Vantagens/Qualidades:
Honrado
Raciocina rápido
Objetivo
Veloz
Não tem repulso por matar
Sangue Frio
Corajoso
Sono muito pesado
Licença Oficial à toda a Corp. Rekenber
Líder de Setor
Desvantagens/Defeitos:
Vingativo
Não
sabe escalar
Julga os outros rapidamente
Pessimista
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Música Tema: Metallica - I Disappear
Classe: Cavaleiro
Alinhamento: Neutro e Caótico
Afinidade Elemental: Fogo(Ariano)
Profissão: Líder de Combate da Rekenber, Aventureiro e Caçador de Itens
Idade: 17 anos
Estado Civil: Solteiro
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Altura: 1,67m
Peso: 71kg
Raça: Humano
Tipo sanguíneo: A+
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Olhos: Castanhos
Cabelos: Prateados, de tamanho médio e despenteados
Cheiro: ???
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Mão dominante: Destro
Local de Nascimento: Morroc
Hobby: Deitar no chão e olhar o céu, colecionar partes do corpo de inimigos derrotados
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Biografia:
Belmorn nasceu na cidade de Morroc, para onde seus pais, uma caçadora e um mercenário, haviam acabado de se mudar, vindos da cidade de Comodo. Aos 4 anos de idade seu pai foi morto, junto de outros 3 membros do seu grupo, pelo Faraó. A notícia foi dada pelo único sobrevivente, um sacerdote. Sua mãe culpou o sacerdote pela morte do amado e o matou, sendo então condenada à morte.
Ficou decidido então que a criança seria cuidada pelo tio na cidade de Payon, onde permaneceu até os 12 anos de idade. No seu décimo segundo aniversário, deixou a cidade e cruzou o deserto armado de uma espada e um escudo rumo à Izlude. Por 6 meses ficou na cidade e se tornou um espadachim. No décimo terceiro aniversário passou a ser nômade, ficando pouco tempo em cada cidade.
Com 14 anos ingressou no árduo caminho de se tornar um cavaleiro, custando-lhe uma cicatriz na perna direita por acidente de treinamento, e, aos 15, jurou lealdade ao Rei assim que este terminou o treinamento. Passou a treinar na Vila dos Orcs por mais outro ano, até que soube da Corporação Rekenber e se encontrou com um de seus membros, Samuel Hopkins, em Alberta, onde se juntou à ela.
Em sua infância, cresceu junto de seu primo, que seria posteriormente um alquimista, Kalitz, que era 6 meses mais velho que Belmorn. Reencontrou Kalitz depois que o mesmo roubou projetos secretos da Rekkenber e agora estão em competição para ver quem terminará o projeto primeiro.
Junto da Rekkenber, se envolveu em dezenas de aventuras: uma cruzada contra a Abelha Rainha, uma caçada contra o Drake e o General Tartaruga, uma expedição ao Vulcão El Mes, duas lutas entre aeroplanos sobre Lightalzen, escoltou Lucário até Niflheim para a ressurreição de Landou, combateu a EVA, lutou contra três projetos de um cientista louco, foi possuído por uma fumaça.
Por sua conta viajou dezenas de vezes à Niflheim, Saint Damain, Glast Heim, esta última retornou com uma nova espada que chamava de Mis'amir.
Em um teste, lutou contra Kyest, Laedhros e Anette em um simulador da Rekenber. No teste perdeu sua Katzbalger para Kyest, mas teve sucesso e se tornou Lider de Combate.
Viajou para Hugel uma semana depois de se envolver em uma luta de Aeroplanos para achar um campo de treinamento. Achou um à beira da praia e se estabeleceu lá, numa casa.
Dados Gerais:
Aliados Relevantes:
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- Eryon Renewal
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- OSBI
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- Düsmanin Müjdesin (Culto à Morroc)
- William Crawford
- Armada de Guillaume
- Acer
- Slow Downgon
- Kalitz Drauz
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Relação com Guildas:
- Desligado da Cavalaria de Prontera
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Personalidade:
Geralmente é calado e só fala quando requisitado ou necessário. Durante caçadas e lutas fica facilmente irritado quando discordam dele e reage com violência. É uma pessoa que nunca abandonaria o que acredita e nunca deixaria para trás os companheiros. Trata aqueles que considera como sua família bem, mas despreza e ignora aqueles que não se sente à vontade de estar na presença. É pessimista e sempre pensa que tudo dará errado. Não tem remorso por matar.
Aparência:
Berlmorn é baixo de cabelos ruivos curtos, que lhe vão até as sobrancelhas. Normalmente deixa-os despenteados e livres ao vento. “Sinto-me mais vivo”, explica. Sua agilidade e velocidade se compara a se alguns mercenários e arruaceiros, sendo superior do que a de muitos cavaleiros de sua idade. Tem consideravelmente mais força nas pernas do que nos braços, o possibilitando à correr e saltar melhor que outros.
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Possessões Valiosas:
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- Spoiler:
- Mochila
- Ficha Kyest, Olifen, Samuel, Link, Hilton e Napalm
- Pesquisas sobre Kavach Icarus
- Pesquisas sobre Errende Ebecce
- Formula quimica para materiais de queima lenta
- Areia de Bruxa
- Caninu de Ferus
- Pele de Ferus
- Camisa velha
- Histórico Médico
- Elmo de Dullahan
- Rastreador
- Comunicador reserva
- Comunicador reserva nº 2
- Dois sabres de impacto
- Espada Bastarda Trovejante Muito Forte
- Katzbalger de Marol
- Mis'amir
- Espada de Duas Mãos
- Katana
- Revolver de 1950
- T Poison
Bicho de Estimação:
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Peculiaridades:
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Última edição por Breno em Qua Jul 21, 2010 12:17 pm, editado 15 vez(es)
Screen Cookie- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Boa ficha breno falta se apresenta xD, finalmete venho ao NAWS xD
Lucario Moonlevar Befor- Osíris
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Antes de mais nada bem vindo, uhm...vejamos:
Desculpe, mas isso não é um tanto quanto contraditório?
Sabedoria: Alta
Durante caçadas e lutas fica facilmente irritado quando discordam dele e reage com violência.
Não tem remorso por matar.
Desvantagens/Defeitos:
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Desculpe, mas isso não é um tanto quanto contraditório?
John Lucky- Administrador
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
@luc
preguiça de registrar, adaptar ficha, etc. Agora que o forum acabo tive que postar aqui ficha nova mesmo.
@john
Vdd, vou corrigir
PS: 0x e 1x é muito baixo, 2x e 3x é baixo, 4x,5x e 6x é medio, 7x e 8x é alto e 9x é sobrenatural ne?
preguiça de registrar, adaptar ficha, etc. Agora que o forum acabo tive que postar aqui ficha nova mesmo.
@john
Vdd, vou corrigir
PS: 0x e 1x é muito baixo, 2x e 3x é baixo, 4x,5x e 6x é medio, 7x e 8x é alto e 9x é sobrenatural ne?
Screen Cookie- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Não, sobrenatural é reservado para coisas absurdas. Um status 9x qualquer jogador com um bom nível tem.Breno escreveu:@luc
preguiça de registrar, adaptar ficha, etc. Agora que o forum acabo tive que postar aqui ficha nova mesmo.
@john
Vdd, vou corrigir
PS: 0x e 1x é muito baixo, 2x e 3x é baixo, 4x,5x e 6x é medio, 7x e 8x é alto e 9x é sobrenatural ne?
Thelastris- Osíris
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Thelastris escreveu:Não, sobrenatural é reservado para coisas absurdas. Um status 9x qualquer jogador com um bom nível tem.Breno escreveu:@luc
preguiça de registrar, adaptar ficha, etc. Agora que o forum acabo tive que postar aqui ficha nova mesmo.
@john
Vdd, vou corrigir
PS: 0x e 1x é muito baixo, 2x e 3x é baixo, 4x,5x e 6x é medio, 7x e 8x é alto e 9x é sobrenatural ne?
Um trans99 seria sobrenatural não?
Lucario Moonlevar Befor- Osíris
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Não : P Vamos analisar a palavraLucario Moonlevar Befor escreveu:Thelastris escreveu:Não, sobrenatural é reservado para coisas absurdas. Um status 9x qualquer jogador com um bom nível tem.Breno escreveu:@luc
preguiça de registrar, adaptar ficha, etc. Agora que o forum acabo tive que postar aqui ficha nova mesmo.
@john
Vdd, vou corrigir
PS: 0x e 1x é muito baixo, 2x e 3x é baixo, 4x,5x e 6x é medio, 7x e 8x é alto e 9x é sobrenatural ne?
Um trans99 seria sobrenatural não?
Sobre
Natural
Acima do natural, normal e comum. O poder de um trans 99 é considerável, mas não é anti-natural, tanto que woer consegue isso em uma semana.
Na minha opinião, ninguém deveria ter personagem não-npc com atributos sobrenaturais sem uma explicação ABSURDA de boa.
Thelastris- Osíris
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Sabedoria alta + 16 anos de idade = contradição
Rafael "Alexander" M.- Múmia Anciã
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Nome: Alexander Eisenheim III / Bigode Humano
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Clã: Organização VII, Guilda dos Templários, Império de Moskovia, Exército do Príncipe Embaixador Croix Marollo, Irmandade dos Templários de Heimdall, Liga da Esbórnia
Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Atualizado o/
- História
- Vantagens/Devantagens
- Atributos
- Equipamentos
- Profissão
- Adicionado emblema de rank
Screen Cookie- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
A ficha tá boa, bem completa e tal. Só acho que 16 anos seria a idade que vira cavaleiro, logo ele não seria tãão bom combatente como descrito na ficha. E como ele pode ser sangue-frio e impulsivo ao mesmo tempo? TAmbém não acho que o treinamento de Cavaleiro dure apenas 2 anos, na sua ficha vc diz que ingressou na jornada de virar um cavaleiro aos 14, e aos 16 vc já é um cavaleiro. Arruma isso aí amigo.
Lord Victor- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Impulsivo = pular de um aeroplano para outro, lutar com 3 patos de uma vez, jogar a arma para incendiar o balão, pegar ela devolta e pular de volta para o aeroplano que tava no começo
Sangue Frio = pular de um aeroplano para outro há 5 mil pés de altitude e jogar bombas por janelas
Victor, sbore o negócio do treinamento melhor o que eu digo do que esse pessoal que vira 2-x da noite pro dia, além do mais treinamento de wizz é 3/4 anos, de kina o belmorn não fez muita coisa não, só aprendeu rapidez, tyr (um movimento), contra ataque (que é uma postura) e o básico do básico de lanças (pericia 8 e perfurar 10) tanto é que ele não usa lanças geralmente, só para jogar em coisas que quer explodir =D
@edit: sou bom em combate por fazer estratégias, pelos atributos e pelo pvp =P ah e por cagar no dice um pouco também
Sangue Frio = pular de um aeroplano para outro há 5 mil pés de altitude e jogar bombas por janelas
Victor, sbore o negócio do treinamento melhor o que eu digo do que esse pessoal que vira 2-x da noite pro dia, além do mais treinamento de wizz é 3/4 anos, de kina o belmorn não fez muita coisa não, só aprendeu rapidez, tyr (um movimento), contra ataque (que é uma postura) e o básico do básico de lanças (pericia 8 e perfurar 10) tanto é que ele não usa lanças geralmente, só para jogar em coisas que quer explodir =D
@edit: sou bom em combate por fazer estratégias, pelos atributos e pelo pvp =P ah e por cagar no dice um pouco também
Screen Cookie- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Sobre aprender as técnicas de Cavaleiro que você citou, concordo que vá demorar apenas 2 anos mesmo, mas e aplicar isso em combate, e fazer essas coisas aí que você falou?
"pular de um aeroplano para outro, lutar com 3 patos de uma vez, jogar a arma para incendiar o balão, pegar ela devolta e pular de volta para o aeroplano que tava no começo"
Não acho que seja impossível fazer isso, só acho que um cara de 16 anos dificilmente faria, não por falta de vontade, mas porque ele morreria tentando. Faltaria a ele, com 16 anos, a "manha" do combate; saber utilizar o Impacto de Tyr em um inimigo em condições normais é uma coisa, agora, aplicar isso em situações (muito) diferentes é outra coisa.
"pular de um aeroplano para outro, lutar com 3 patos de uma vez, jogar a arma para incendiar o balão, pegar ela devolta e pular de volta para o aeroplano que tava no começo"
Não acho que seja impossível fazer isso, só acho que um cara de 16 anos dificilmente faria, não por falta de vontade, mas porque ele morreria tentando. Faltaria a ele, com 16 anos, a "manha" do combate; saber utilizar o Impacto de Tyr em um inimigo em condições normais é uma coisa, agora, aplicar isso em situações (muito) diferentes é outra coisa.
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Aplicar elas ao combate veio com a Rekenber :P
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Ah... Então tá explicado, se você quiser, pra ficar mais realista você poderia colocar um pinguinho de imaturidade no Belmorn, uma vez que ele é, em média 6 anos mais novo que a maioria dos personagens, mas isso fica a seu gosto. Parabéns pela ficha, ficou ótima.
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Ele é? O.o Bom o Alex deve fazer um belo peso na média com os 80 e tantos anos XD
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Gostei, melhorou a ficha! É uma pena que ele seja da Armada de Croix (o que significa que teoricamente é meu inimigo). Ainda sou contra ele ter 17 anos, no entanto, você explicou muito bem quando eu te questionei sobre isso. Só pra saber... Ele tem 1,67 e 80kg, então ele é meio gordinho, o que significa que a agilidade/esquiva dele vai ser prejudicada.
Pessoal! Comentem nessas fichas que são atualizadas, é muito chato ter um baita trabalho para atualizar e ninguém comentar...
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Lord Victor- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Gracinha do Shuura deletada.
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Não necessariamente Victor, ele tem muita FOR, então esse excesso no peso pode ser em músculo, já que pesa mais do que gordura.
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
*sai de dentro de um pote*
Opa!
Olha sóóóó... um Belmorn Drauz!
Já falei que adorei o tanto de detalhes que você botou? *-*
E olha só! Mais um lixeiro!
Opa! Notei uma contradição!
"No teste, perdeu sua Katzbalger para Kyest..."
"Possessões Valiosas: Possui uma Katzbalger..."
Hmmmm... tio Breno, pode explicar isso? 'o'
O que seria esse emblemazinho aí em cima da ficha? 'o'
Não entendo como um cavaleiro tão "assassino sangue-frio" ainda tem sua carisma 'o'
E bom... é isso!
A propósito, é nóis que perdeu o Peco
Até mais!
*sai se arrastando agarrada no espírito de um mestre taekwon*
Opa!
Olha sóóóó... um Belmorn Drauz!
Já falei que adorei o tanto de detalhes que você botou? *-*
E olha só! Mais um lixeiro!
Opa! Notei uma contradição!
"No teste, perdeu sua Katzbalger para Kyest..."
"Possessões Valiosas: Possui uma Katzbalger..."
Hmmmm... tio Breno, pode explicar isso? 'o'
O que seria esse emblemazinho aí em cima da ficha? 'o'
Não entendo como um cavaleiro tão "assassino sangue-frio" ainda tem sua carisma 'o'
E bom... é isso!
A propósito, é nóis que perdeu o Peco
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
ah, eu não atualizei isso msm. Mas o Kyest me devolveu ela qndo tava sobrio então ta de boa xD
Emblema de Lider de Combate feito pelo Zamp
Assassino Sangue Frio na luta so
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Screen Cookie- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
@Kyest
Mas tem um limite pra isso... Considerando que ele tem 1,67m e 80kg ou ele é um miss-universo ou é gordo mesmo. Sem falar que com 17 anos o corpo masculino ainda está em desenvolvimento.
@Breno
Com 17 já saber controlar as emoções a ponto de ser sangue-frio em batalha e carismático fora dela eu considero um pouco impossível, uma vez que ele ainda é um adolescente.
PS: Breno, não fique com ódio de mim por causa dos meus questionamentos, se isso te chateia me manda PM que eu paro.
Mas tem um limite pra isso... Considerando que ele tem 1,67m e 80kg ou ele é um miss-universo ou é gordo mesmo. Sem falar que com 17 anos o corpo masculino ainda está em desenvolvimento.
@Breno
Com 17 já saber controlar as emoções a ponto de ser sangue-frio em batalha e carismático fora dela eu considero um pouco impossível, uma vez que ele ainda é um adolescente.
PS: Breno, não fique com ódio de mim por causa dos meus questionamentos, se isso te chateia me manda PM que eu paro.
Lord Victor- Múmia Anciã
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
O meu conceito de carismatico qndo eu pus isso foi habilidade de fazer amigos e ao msm tempo devido ao seu passado n ter do nem piedade de qm o atacasse.
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
Tenho que concordar nisso Victor, ele deve ser meio gordinho sim, mas acredito que não atrapalhe na esquiva.
Como especificado na ficha, tem muita força nas pernas, o que pode ser o suficiente pra garantir que a esquiva não sofra.
Breno gordinho... *aperta ele na versão Chibi*
Como especificado na ficha, tem muita força nas pernas, o que pode ser o suficiente pra garantir que a esquiva não sofra.
Breno gordinho... *aperta ele na versão Chibi*
Rafael "Kyest" M.- Múmia
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Re: Belmorn Drauz, o cavaleiro do deserto
desculpa, nao li a ficha D= prometo que quando tiver um pouco mais de paciencia sera a primeira coisa que irei fazer aqui no naws, ta?
mas agora deixa eu falar (ta, escrever!... ¬¬*) o que me trouxe ate aqui... 17 anos adolescente? ta, é sim, mas na nossa realidade. na realidade de ragnarok que por onde voce passa tem bicho e que tem uma cultura tao grande de "homens guerreiros", dependendo das situaçoes vividas, 17 anos ja se tem algo na mente sim, entao ele pode muito bem saber controlar suas emoçoes sim
nao ve aqueles pivetinhos que roubam e matam usando armas de fogo por ai e depois tao la, jogando bola com os amigos? (cidade de deus XD) pois é =/
mas agora deixa eu falar (ta, escrever!... ¬¬*) o que me trouxe ate aqui... 17 anos adolescente? ta, é sim, mas na nossa realidade. na realidade de ragnarok que por onde voce passa tem bicho e que tem uma cultura tao grande de "homens guerreiros", dependendo das situaçoes vividas, 17 anos ja se tem algo na mente sim, entao ele pode muito bem saber controlar suas emoçoes sim
nao ve aqueles pivetinhos que roubam e matam usando armas de fogo por ai e depois tao la, jogando bola com os amigos? (cidade de deus XD) pois é =/
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