07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
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07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Também foi adicionado ao client oculto um NPC com o nome '4_m_kage_old' (Velho Kagerou ou Kagerou Ancião)Patch Comum
- O evento de Outono começou
- Os arquivos do Setup.exe foram atualizados
Novo Setup
* Arquivos de fontes agora são armazenado em System/Font Folder
* Os arquivos 'OptionInfo.Lua', 'ChatWndInfo_U.lua', 'UserKeys.lua', 'UserKeys_s.lua' foram movidos para a pasta "SaveData"
- Enquanto sob efeito do bloqueio de recuperação de SP, efeitos negativos/diminutivos sobre o SP não causarão mais Crash no Client
- Corrigido um erro com a quest de expansão dos Super Aprendizes
- Corrigido um problema com algumas armadilhas de Ranger que não tinham animação
- Corrigido um problema com a barra de experiência dos homunculus evoluidos que estão no nível 9X
- Diminuida a quantidade necessária de experiência para evoluir homunculos
Servidores Principais
- Spirit Auger (Perfurador) e Black Demon Mask não estão mais à venda.
- Adicionado novos NPC de aluguel de mecha. Os npcs do do Novo Mundo tem um maior custo de aluguel.
- O Vendedor do Mercado Negro agora vende Reparo A,B e C
- Corrigido um problema nos servidores Sara e Baphomet onde o mapa para a quest de evolução dos Homunculos estava inacessível
Servidor de Testes Sakray
- Adicionado novos NPCs no Porto Malaya
- Monstros de sprite temporário tiveram seus sprites mudados para os sprites finais
- Corrigido um problema com Lauda Ramus, Lauda Agnus, e Clearence que não estavam funcionando se o caster não estivesse em um grupo
Que provavelmente faz parte da quest de troca de classe de Kagerou e Oboro.
Novo monstro 'Jejeling'
- De acordo com o Urban Dictionary 'Jejemons', são uma tribo urbana filipina conhecida por subverter o inglês até o incompreensivel, além de também possuírem uma 'escrita' própria. O nome tem origem no 'Jeje' que é a onomatopeia de "Hehe" (risada curta) em Espanhol. Assim como os emos e os hipsters os Jejemons são acusados de roubar elementos de outras tribos urbanas e frequentemente são citados como wannabes tendo uma imagem bem pejorativa. O Jejecap é um boné que é acessório marcante da tribo.
Por fim, novos chapéus:
- Spoiler:
Temos algumas coisas bem interessantes, mas o que chama realmente a atenção é a Elvis Wig, definitivamente o Rei não está mesmo morto.
John Lucky- Administrador
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Hehehe, os Kagerous vão ficar com cara de Sakon Shima do Warriors Orochi...
Notando a nova tela de setup também... Penso que a LUG vai acabar me forçando a baixar um novo instalador quando chegar o RE 2.0.
Anyways, qual é a do Poring com boné?
Notando a nova tela de setup também... Penso que a LUG vai acabar me forçando a baixar um novo instalador quando chegar o RE 2.0.
Anyways, qual é a do Poring com boné?
Zero Dozer- Múmia Anciã
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Na boa que essa atualização foi muito interessante. Cabrial iria adorar esse novo hat que está por vir.
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Definitivamente não tem como adicionar tantas modificações do RE2 sem um novo patch, mas é consideravelmente menor em comparação ao RE1.
Sobre o Jejering, levando em conta a origem do monstro eu imagino que seja um monstro localizado para quests no servidor Filipino, talvez faça parte de alguma quest de Malaya(?)
Edit: Tem razão, Luke XD
Sobre o Jejering, levando em conta a origem do monstro eu imagino que seja um monstro localizado para quests no servidor Filipino, talvez faça parte de alguma quest de Malaya(?)
Edit: Tem razão, Luke XD
John Lucky- Administrador
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Gostei dos Hats novos, principalmente do novo matinho de boca *-*
Não vejo a hora de lançarem os sprites pra Kagerou e Oborou, essa classe tá com cara de ser bem divertida *-*
Não vejo a hora de lançarem os sprites pra Kagerou e Oborou, essa classe tá com cara de ser bem divertida *-*
Momo- Múmia
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Enquanto isso os Gunslinguers...
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Uia, eu gosrei do hat de lua, vou querer um quando sair xD
Os Jejerings são engraçados, apesar de serem um sprite-edit feio pra caralho õ.o
E eu gostei do Patch, bem que poderia vir logo~
Os Jejerings são engraçados, apesar de serem um sprite-edit feio pra caralho õ.o
E eu gostei do Patch, bem que poderia vir logo~
Samuel- Osíris
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
definitivamente o Rei não está mesmo morto.
Claro que não, John... olha eu aqui vivinho...
Agora, realmente o sprite das evoluções dos ninjas devem estar bem legais... vou fazer um quanto chegar aqui só para me divertir, e dependendo da história da evolução talvez fazer um char... só imagino de que modo a LUG vai fazer burrada com a tradução dos nomes... XP
E... cadê os gunslinger? Pessoal preguiçoso, deviam ter mandado só quanto tudo estivesse pronto, principalmente a evolução de umas das classes de que mais vou com a cara... e cujo sprite é o meu favorito...
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Ainda digo que Kagerou é um Sakon Shima (e meu sobrinho vai gozar nesse sprite, já que Sakon é o char favorito dele no Warriors Orochi).
Sobre a evolução de slingers, eu ficaria feliz se pudéssemos usar metralhadoras, rifles de assalto, e escopetas de cano serrado...
Sobre a evolução de slingers, eu ficaria feliz se pudéssemos usar metralhadoras, rifles de assalto, e escopetas de cano serrado...
Zero Dozer- Múmia Anciã
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Cada vez mais curioso pra saber a descrição das skills que evolução de ninja usará, e se vai poder usar espada tambem, como mostra na artwork.
E lol, peruca de Elvis.
*imagina um Menestrel tocando Embalos de Sábado à Noite com a peruca*
E lol, peruca de Elvis.
*imagina um Menestrel tocando Embalos de Sábado à Noite com a peruca*
Ryu Bateson- Isis
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Re: 07/09/2011 - kRO Manutenção Semanal
Se gunner tá abandonado, imagina SL e TKM '-'
E tem um motivo pra não terem feito as classes todas juntas, justamente pra adicionar conteúdo ao jogo, lançando uma de cada vez, a Gravity vai ter coisa pra lançar e vai ter gente voltando pra jogar a cada novidade, se eles lançassem tudo de uma vez, uma semana todo mundo jogando e depois disso, puf, somem como ladrão de policia =p
E tem um motivo pra não terem feito as classes todas juntas, justamente pra adicionar conteúdo ao jogo, lançando uma de cada vez, a Gravity vai ter coisa pra lançar e vai ter gente voltando pra jogar a cada novidade, se eles lançassem tudo de uma vez, uma semana todo mundo jogando e depois disso, puf, somem como ladrão de policia =p
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