09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
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Ryu Bateson
Momo
John Lucky
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09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Patch Comum:
- Modificadas as habilidades de Ninja para não ignorar a 'Posição de Sentado' após um cast bem sucedido.
- Corrigido um erro onde jogadores eram capazes de íniciar a quest de troca de classe Kagerou e Oboro independente de sua classe.
- O NPC comerciante no esconderijo Ninja agora irá vender Kunais explosivas.
- Modificado o efeito da habilidade de Kagerou/Oboro Makibishi.
Servidor de Testes Sakray
- Corrigido um erro com a habilidade de Kagerou e Oboro 'Mucha Nage/Overthrow' onde não estava atingindo corretamente os jogadores na área de efeito da habilidade.
- Alterada a habilidade de Oboro 'Akaituski/Ominous Crimson Moonlight' - para não mais afetar alvos amigos.
- Alterada a habilidade Illusion- 'Kyougaku/Shock' de Kagerou e Oboro para não mais afetar alvos amigos.
- Corrigido um problema com a habilidade 'Koukai/Seal Release' onde era usado o elemento incorreto quando ativada.
- A habilidade Illusion de Kagerou e Oboro 'Jyusatsu/Killing Curse' foi alterada para não funcionar mais em monstros.
- Implementado o balanceamento das habilidades de Kagerou e Oboro:
- Illusion: Zanzou/Afterimage - Ajustado o HP Máximo da imagem/bunshin.
- Illusion: Genwaku/Attraction - Ajustada a taxa de sucesso.
- Kagefumi/Shadow Step: - Ajustado para somente afetar alvos em estado de esconderijo/furtividade. A duração foi ajustada.
- Illusion: Jyusatsu/Killing Curse teve sua taxa de sucesso ajustada.
- Illusion: Kyougaku/Shock teve sua taxa de sucesso ajustada.
- Makibishi: Modificada a área de efeito da habilidade para somente espalhar estrepes próximo da célula do usuário.
- Mucha Nage/Overthrow: Modificada a área de efeito da habilidade. A chance de acerto foi ajustada e agora produz o efeito de dano 'splash'(causa dano para os alvos ao redor).
- Bakuretsu/Exploding Kunai: Ajustado delay pós-cast. A habilidade agora é ativada no solo ao invés de um alvo especifico. (como nevasca, fúria da terra, etc.)
- Izayoi/16th Night: Duração ajustada.
A tradução da manutenção semanal hoje foi feita pelo Zerozaku, destacando somente as partes relacionadas a Ninjas, você pode ler o post original em inglês aqui
Edit: Tradução do restante da manutenção de 09/11 que não estão diretamente relacionadas as habilidades de K/O, dessa vez a tradução das informações é do usuário zr0rieu, sei que é chato postar em prestações mas Doddler não compareceu essa semana como deu pra notar. x_x
Patch Comum
- O NPC Teleportador do Grupo Eden em Porto Malaya foi reimplementado.
- Modificada a quest diária "Old Man and Iron Pot" permitindo que jogadores que tenham perdido seu 'iron pot' original consigam um novo. Iron pots podem ser obtidas com o NPC Noldo (O donatário da quest), fornecendo os materiais necessários.
- Corrigido um erro na descrição do item: Cachecol de Loki
- Corrigido um erro onde ao desequipar a arma Katar Gloriosa causaria uma redução da esquiva.
- Corrigido um bug onde itens poderiam aparecer como 'item desconhecido' quando movidos de uma vez em grandes quantidades para o inventário.
- Corrigido um bug com a habilidade de Templário: Escudo Bumerangue onde não mirava corretamente nos jogadores dentro da área de alcance da habilidade.
Servidores Principais
- Corrigido um erro na descrição do chapéu de Boneco de Eddga.
Antes da correção:FOR +2, DES +2, Aumenta o dano contra monstros do tipo Bruto em 10%. Chance de ativar Poder de Eddga enquanto ataca ou recebe ataques físicos corpo-a-corpo. A cada nível de refinamento aumenta a chance da ativação de bônus de ATK.
Após a correção:- Corrigido um erro com a arma Ninja: Mikazuki CreationFOR +2, DES +2, Aumenta o dano contra monstros do tipo Bruto em 10%. Chance de ativar Poder de Eddga enquanto ataca ou recebe ataques físicos. A cada nível de refinamento aumenta a chance da ativação de bônus de ATK.
Servidor de Testes Sakray
- Corrigido um problema com a animação da habilidade Tetra Vortex.
*- Nova animação da habilidade, créditos a U.N.G.
- Spoiler:
-A Cidade-Porto Alberta passou por excitantes mudanças!
** As docas foram expandidas para abrigar mais navios.
- Spoiler:
* A nova localização dos marinheiros pode ser encontrada perguntando ao Guia da cidade de Alberta.
- Modificado o número de moedas Mora ganhas nas quest de Mora e o número de moedas requeridas para trocar por um equipamento.
- Corrigido um bug onde jogadores não podiam trocar de classe para Kagerou e Oboro.
- Corrigido um bug onde o Client fechava após invocar um Cute Pet.
- Implementado um NPC de compensação por manutenção estendida.
Localização: Quarto-General do Grupo Eden
Efeitos: 1. Aumenta a exp job ganha em +5% por 30 minutos (pode ser re-utilizada); 2. Recupera completamente o HP/SP; 3. Permite entrar novamente em uma memorial dungeon por dia.
--
Observação: De acordo com a nova lei de Proteção a Criança na Internet, todos os jogadores que são menores de 15 anos serão incapazes de jogar de meia-noite às 06:00 da manhã. A idade dos jogadores será determinada pelo KNSS (Korean Social Security Number) associado a suas contas.
Você pode acompanhar o tópico original em inglês aqui
Última edição por John Lucky em Sáb Nov 12, 2011 2:16 pm, editado 5 vez(es)
John Lucky- Administrador
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Bem, como suspeitava, uma semana após a implementação de K/O já teve revisão e como sempre, a classe sendo lançada pela metade.
Tem um post no iRO que mostra as skills antes dessa manutenção, a skill que deixa uma cópia na verdade deixa um shinobi no lugar que faz absolutamente nada.
O que acho incrivel é a Gravity tentar tão duro em fazer uma skill que deixa uma cópia mas sempre ser fail '-'
Tem um post no iRO que mostra as skills antes dessa manutenção, a skill que deixa uma cópia na verdade deixa um shinobi no lugar que faz absolutamente nada.
O que acho incrivel é a Gravity tentar tão duro em fazer uma skill que deixa uma cópia mas sempre ser fail '-'
Momo- Múmia
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Isso me lembra de quando lançou o Ninja no bRO e um espadachim me perguntou onde ele virava ninja(pra virar com o espadachim mesmo).- Corrigido um erro onde jogadores eram capazes de íniciar a quest de troca de classe Kagerou e Oboro independente de sua classe.
Ryu Bateson- Isis
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Momo escreveu:
Tem um post no iRO que mostra as skills antes dessa manutenção, a skill que deixa uma cópia na verdade deixa um shinobi no lugar que faz absolutamente nada.
O que acho incrivel é a Gravity tentar tão duro em fazer uma skill que deixa uma cópia mas sempre ser fail '-'
Eu ví D: o pior é que o código de ativação da skill é SUMMON_SHINOBI mesmo, ou seja, eles nem tentaram, queria entender qual a complexidade disso, ou vai ver é a intenção deles mesmo...eu nunca entendo a Gravity.
@Ryu
Já presenciei algo semelhante, lulz.
Anyway, Alberta com mais navios e uma doca maior! Pelo visto o projeto Global ainda vai render muito, será que teremos um dia a sonhada Francilis de Vermelhozé?
John Lucky- Administrador
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Uia, Alberta expandida! \o/ Até que ficou legal, né? XD Temos três navios agora \\o/ Mas será que os marinheiros que levavam pras outras ilhas ainda estão no memso lugar? lol
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Sério que este clone ai não faz nada?!
Putz, já joguei em privates que o Kage Bushin saia andando por conta própria como um clone do seu personagem '-'
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Roen- Esqueleto
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Roen escreveu:Sério que este clone ai não faz nada?!
Putz, já joguei em privates que o Kage Bushin saia andando por conta própria como um clone do seu personagem '-'
Existe um comando de GM que pode te clonar, mas não tem nada a ver com essa skill. Tomar privates como referência para um servidor oficial não é bom =p
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Gostei da expansão de Alberta também '0'
Weeeee, se um dia for assim aqui, seremos cheios de recompensas qqq
- Implementado um NPC de compensação por manutenção estendida.
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Matthew Locke- Osíris
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Espectador Mudo escreveu:Roen escreveu:Sério que este clone ai não faz nada?!
Putz, já joguei em privates que o Kage Bushin saia andando por conta própria como um clone do seu personagem '-'
Existe um comando de GM que pode te clonar, mas não tem nada a ver com essa skill. Tomar privates como referência para um servidor oficial não é bom =p
Eu sei disso =P
Estava apenas fazendo uma comparação a uma skill criada em um private a uma skill criada pela a empressa que desenvolve o jogo.
Roen- Esqueleto
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Geralmente os privates fazem mais conteúdo que a própria produtora lol
É o que sempre digo do Rag, um jogo bom com tanto potencial e totalmente desperdiçado D:
É o que sempre digo do Rag, um jogo bom com tanto potencial e totalmente desperdiçado D:
Momo- Múmia
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Re: 09/11/2011 - kRO Manutenção Semanal
Legal a expansão de Alberta, e finalmente Tetra Vortex tem uma animação própria.
E sobre a cópia ninja shinobex que nem ataca... sem comentários.
E sobre a cópia ninja shinobex que nem ataca... sem comentários.
Ryu Bateson- Isis
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