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[PRÉVIA] Patch Kro 03/11/10 - Ilha Malengdo

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Mensagem por Leko Qui Nov 04, 2010 12:02 am


Esse post é uma prévia. Minhas duas principais fontes estão com informações limitadas sobre esse patch (Ragnatales e iRO Wiki). Portanto, esse tópico será atualizado algumas vezes. Aguardem novidades!
/lala
EDIT 1: Novas ibagens adicionadas, créditos ao Rune-Niflheim (fansite em espanhol).




• Adicionada a Ilha Malengdo, seu calabouço e duas instâncias.
Acredita-se que, uma dessas instâncias, denominada "cash", seja voltada para jogadores de Lan Houses coreanas. Provavelmente será trazida para nós via rops.

Mapas:
Spoiler:
Spoiler:

Npcs:
Spoiler:

• Adicionados novos monstros.
Alguns deles com sprites temporários.

Monstros:
Spoiler:
Spoiler:

• Adicionado sistema de encantamento de armas.
Funciona com o "slot oculto" de algumas armas nível 3 e 4. Existem encantamentos "extras", que ocupam outro slot oculto dos equipamentos. Ainda estou no aguardo de uma tabela mais "precisa" sobre esses encantamentos.

Lista de Encantamentos Possíveis:
Spoiler:

Lista de Encantamentos "extras":
Spoiler:

Screenshots:
Spoiler:

• Adicionado um "balanceamento" nas habilidades dos monstros.

• Adicionados dois itens ao client do kRO.
Descrições em inglês, tirem suas conclusões!
Dodler acha que não são Cash Itens, e sim relativos ao patch em si

Spoiler:



Última edição por Leko em Sex Nov 05, 2010 12:21 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por xXSeanXx Qui Nov 04, 2010 12:19 am

6440#General Lubricant#
Oil that helps separate a card from equipment. However because it specializes in recovering a card, there's no guaranteed safety for the equipment or the equipment's refine.
Weight: 0
#
6441#High Quality Lubricant#
Oil that helps separate a card from equipment. This high quality lubricant makes it easier to recover the card without damaging the equipment or lowering it's refine.
Weight: 0
#

Já tinha visto em algum lugar, Weréva
é uma ótima notícia XD
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Mensagem por Screen Cookie Qui Nov 04, 2010 3:03 pm

* Velocidade de Ataque + 1
* Velocidade de Ataque + 2
* AGI + 5, Ataque + 9, Taxa de Acerto + 3
* FOR + 5, DES + 5

Vai ser MEOL @.@

Agora de boa, e eu achando que os sprites de Brasilis foram mal feitos e_e temos que agradecer ao estagiario que quis usar o Photoshop ao inves desse ai que usou o Paint.
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Mensagem por Lucas_palmeirense Qui Nov 04, 2010 3:17 pm

Mapas por ROPs. Sério, ISSO é sacanagem. Concordo 100% com a "super exploração" de ROPs, mas tem que ter um limite, e o limite é este.

Oh bem... pelo menos tem os efeitos bacanas de encantar equipamentos /hmm
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Mensagem por Zero Dozer Qui Nov 04, 2010 4:29 pm

Spoiler:

[/center][/quote]

WHAT THE FUCKING GODDAMN FUCKEST FUCK???????????????
REMOVER CARTAS DOS EQUIPAMENTOS???????????? AGORA EU POSSO ARRANCAR AQUELA FABRE DA MINHA HONGLYUN?????

*Faz planos pra socar uma Zipper na arma dele*
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Mensagem por Acer Qui Nov 04, 2010 4:57 pm

AGORA EU POSSO ARRANCAR AQUELA FABRE DA MINHA HONGLYUN?????
Você não pode arrancar a fabre da sua honglyun agora :P

Btw, quanto vai custar isso em rops? Alguem sabe? Acho que vai ser algo tão caro quanto restaurador ou mudança de nome. '-'
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Mensagem por Leko Qui Nov 04, 2010 5:00 pm

Lucas_palmeirense escreveu:Mapas por ROPs. Sério, ISSO é sacanagem. Concordo 100% com a "super exploração" de ROPs, mas tem que ter um limite, e o limite é este.

Oh bem... pelo menos tem os efeitos bacanas de encantar equipamentos /hmm

Isso sobre rops foi deduzido por mim.
Traduzindo: Esse mapa é apenas para os usuários de Lan Houses da coréia (um sistema que beneficia jogadores de Lan Houses associadas e tal). O que acontece é que o sistema é inexistente no Brasil - daí, o mapa virá por outra forma. E qual é a forma favorita da Lug trazer essas "features" especiais, como os itens do RO-Mobile?


Zero Dozer 2 escreveu:
WHAT THE FUCKING GODDAMN FUCKEST FUCK???????????????
REMOVER CARTAS DOS EQUIPAMENTOS???????????? AGORA EU POSSO ARRANCAR AQUELA FABRE DA MINHA HONGLYUN?????

*Faz planos pra socar uma Zipper na arma dele*

Muita calma nessa hora, Dozer.
Eu pessoalmente acho que esses removedores funcionam da seguinte forma: O mais "fraquinho", com chance de danificar refino, encantamento e equipamento, via quest / zeny / drop, e o especial, via Cash (Rops). Dodler disse que são relativos ao update (e quem sou eu pra contradizer o Dodler, né?) mas ainda me dá a impressão que ao menos um deles é Cash Item.

O negócio é esperar uma semana ou duas, quando o item vai em definitivo pros servidores principais do kRO.

@Topic
Ainda estou no aguardo de uma lista mais organizada sobre o sistema de encantamentos pra armas. E logo logo atualizo a primeira página com coisas novas, quando eu voltar. Cya. o/
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Mensagem por Lothar S. Mustang Qui Nov 04, 2010 10:31 pm

Basicamente esses removedores devem ser como os eluniums e oridecoms que temos. Versão normal e refinada.

Aposto que o sem chance de falha vai vir na média de 7~10k de rops. É o típo do item que você compra uma ou duas vezes pra desfazer seu primeiro equip carteado nubamente que te assombra até hoje e não pra cada clique no equip errado que você der. xD
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Mensagem por Leko Sex Nov 05, 2010 12:27 pm

Adicionei screenshots pra mostrar o sistema de encantamentos e as imagens dos Npcs.

Existem encantamentos para Armaduras (normais), encantamentos exclusivos pra arcebispo em Mora (MORRAM DE INVEJA -q) e encantamentos da Pata de Gato em Ash Vacuum.

Achei até normal mais desses encantamentos vir na ilha dos gatos, que são os responsáveis por esses enchants no Novo Mundo. E até gostei dessa "diverisificação" das raças "comuns" do jogo. Só acharia melhor que TODOS os enchants fossem feitos perto um do outro. Seria uma boa colocá-los todos na ilha Malengdo.
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Mensagem por Alter-ego Sáb Nov 06, 2010 8:22 pm

eu prefiro instancias cash do que equips fodones cash ¬_¬*

batalha campal deveria ser cash
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Mensagem por xXSeanXx Sáb Nov 06, 2010 9:38 pm

batalha campal cash eh sacanagem, eh a unica opção de equips bons pros pobrezinhos
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