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24/08/2011 - kRO Manutenção Semanal

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Mensagem por Lothar S. Mustang Qui Ago 25, 2011 7:59 am

Patch Comum:

- A conversão de "Malan Island C Rank Coins" para "Mora Village Coin" agora pode ser feita de 10 em 10 e 50 em 50.


Servidores Principais:

- Criar os itens Manto de Asfrika ou Armadura de Brynhildr fará a economia do castelo cair em 30 pontos.
- Adicionado o chapéu "Dark Demon Mask" por ROPs durante as duas próximas semanas.
- Adcionado o item Perfurador Descartável por ROPs durante as duas próximas semanas.
- Os seguintes chápeus do meio do rosto agora poderão receber slots através do Perfurador Descartável: Óculos, Óculos de Sol, Lacinhos de Alice, Candura e Venda Sombria. Esses itens também podem receber encantamentos desconhecidos de atributos.
- Corrigido o bug com o NPC removedor de cartas de Malangdo em que ele informava que havia destruído o equipamento mesmo tendo sucesso.
- Corrigido o bug com o Mangual de Bellum.
- Corrigido o bug onde a Katzbalger de Bellum ignorava a esquiva do Alvo.
- Quando usar o Chamado Urgente, se não houver nenhuma célula livre próxima do usuário, os personagens invocados aparecerão na mesma célula.
- Uma compensação foi dada pelos problemas dos servidores principais no dia 17. Você pode adquirir o item "Anel da Valquiria" que aumenta em 5% a Experiência e os Drops no NPC de compensação. O item será removido dia 7 de Setembro.


Servidor de Testes (SakRay):

Ajustadas várias habilidades e suas descrições:

  • Shura:
    Cotovelada Ascendente: Reduzida a Chance de Ativação. O nível de classe aumenta a chance de ativação.
    Chakra da Cura: Gasta uma Esfera por Nível.
    Chacka da Fúria: Gasta uma Esfera por Nível. Gasta o Dobro de HP para ativar.
    Chakra do Vigor: Gasta uma Esfera por Nível. Reduzida a quantidade de HP aumentado em 5% (10% no nível máximo)
  • Sicário:
    Laminas Retalhadoras: Aumentado o dano para 1500% no nível 5. O dano aumenta de acordo com o nível de base.
  • Ranger:
    Mordida Feroz: Imobilização de 5 segundos no nível 5 mais bônus dado pela habilidade Presas Afiadas.
    Armadilha Glacial/Incendiária: Chance de 100% de efeito no nível 5.
  • Sacerdote:
    Graça Divina: Mostra que retira Exílio é removido pela habilidade.

Fonte: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=83256
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Mensagem por Leko Qui Ago 25, 2011 1:07 pm

Lothar S. Mustang escreveu:
Os seguintes chápeus do meio do rosto agora poderão receber slots através do Perfurador Descartável: Óculos, Óculos de Sol, Lacinhos de Alice, Candura e Venda Sombria. Esses itens também podem receber encantamentos desconhecidos de atributos.

É, realmente não é o ragnarok que eu jogava, nem de longe. Não é choro nem reclamação, é constatação. Com a popularização iminente dos equipamentos de meio [1], Aquele Cash item novo que saiu, Cartas Lady Branca (não demora muito sai por Rops ._.), Cajado restaurador com over (não tá difícil hoje em dia, me corrijam se estiver errado) e anéis de mora, creio eu que dê pra, pelo menos, duplicar o poder de cura. Se fosse em outros tempos...


Lothar S. Mustang escreveu:
Sacerdote:
Graça Divina: Mostra que retira Exílio é removido pela habilidade.

Bem que podiam mudar logo a fórmula de cura e tornar Expiatio e Oratio úteis. Ah Gravity, você tão louca.
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Mensagem por Lothar S. Mustang Qui Ago 25, 2011 1:46 pm

Leko escreveu:
Lothar S. Mustang escreveu:
Os seguintes chápeus do meio do rosto agora poderão receber slots através do Perfurador Descartável: Óculos, Óculos de Sol, Lacinhos de Alice, Candura e Venda Sombria. Esses itens também podem receber encantamentos desconhecidos de atributos.

É, realmente não é o ragnarok que eu jogava, nem de longe. Não é choro nem reclamação, é constatação. Com a popularização iminente dos equipamentos de meio [1], Aquele Cash item novo que saiu, Cartas Lady Branca (não demora muito sai por Rops ._.), Cajado restaurador com over (não tá difícil hoje em dia, me corrijam se estiver errado) e anéis de mora, creio eu que dê pra, pelo menos, duplicar o poder de cura. Se fosse em outros tempos...


Lothar S. Mustang escreveu:
Sacerdote:
Graça Divina: Mostra que retira Exílio é removido pela habilidade.

Bem que podiam mudar logo a fórmula de cura e tornar Expiatio e Oratio úteis. Ah Gravity, você tão louca.

Eu não vejo mal no jogo evoluir para um nível superior.
Os personagens são classes 2-x a muito tempo, eles tem que se fortalecer e os equipamentos tem que seguir a formula. Seria errado querer que um jogo oficial pare no tempo.

O que realmente me incomoda é que toda essa evolução de tecnologia só vem por rops, obrigando os jogadores a gastar para se manterem atuais. Se fosse um jogo em que a Gravity se dedicasse mais nele, conseguiria lucrar com sua venda de itens sem apelar para esse tipo de estratégia de vendas. .-.
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Mensagem por Leko Qui Ago 25, 2011 7:20 pm

Essa "evolução" não me incomoda, mas... É como o Guilherme diz, esse jogo é mais cheio de reviravoltas que novela Mexicana, muda toda hora. E no caso do Thor, essas reviravoltas significam dinheiro, e é complicado gastar com o jogo da forma que está, como você disse. Daí o meu "se fosse em outros tempos"...
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24/08/2011 - kRO Manutenção Semanal Empty Re: 24/08/2011 - kRO Manutenção Semanal

Mensagem por John Lucky Qui Ago 25, 2011 7:58 pm

A segurança "real" ao fazer transações dentro do jogo so chegará quando o RE terminar e se estabelecer por completo, e levando em consideração que o dito cujo já existe faz um bom tempo sinto que cada vez mais o RO caminha para uma versão beta sem fim a lá Google. Teremos surpresas a toda semana, se bem que...nerfs sem sentido e boosts sem sentido não são nada fora do esperando se tratando da Gravity, né?

E nem comentei o delay entre as atualizações do kRO e bRO...

Tenso.
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Mensagem por Espectador Mudo Sáb Ago 27, 2011 8:46 pm

John Lucky escreveu:A segurança "real" ao fazer transações dentro do jogo so chegará quando o RE terminar e se estabelecer por completo, e levando em consideração que o dito cujo já existe faz um bom tempo sinto que cada vez mais o RO caminha para uma versão beta sem fim a lá Google. Teremos surpresas a toda semana, se bem que...nerfs sem sentido e boosts sem sentido não são nada fora do esperando se tratando da Gravity, né?

E nem comentei o delay entre as atualizações do kRO e bRO...

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É John, logo chegará o Renewal 3! E nós ainda vamos estar recebendo o 2 '.'
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