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[Discussão] Como suas habilidades funcionam?

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Mensagem por Lothar S. Mustang Seg Jun 07, 2010 7:06 pm

Esse tópico foi criado com base na idéia do usuário Breno e tem como objetivo reunir opniões da comunidade sobre o funcionamento em on de cada habilidade da classe Arqueiro. Exponham suas idéias, pontos de vista e limitações de cada habilidade para chegarmos a um consenso geral.


Habilidades da classe Arqueiro:

- Chuva de Flechas
Descrição: Ataca um oponente com 9 tiros,e causa dano de área com alcance 5*5 células, tambem empurra os oponentes para trás por 2 células.

- Concentração
Descrição: Aumenta DES e AGI temporariamente, além de detectar oponentes escondidos nas proximidades.

- Olhos de Águia
Descrição: Aumenta o alcance do arco e melhora a mira.

- Precisão
Descrição: Aumenta Destreza.

- Rajada de Flechas
Descrição: Provoca um dano maior,com um disparo duplo, mas não gasta flechas*.

*Em uma futura expansão essa habilidade gastará 1 flecha por uso.


Habilidades de quests da classe Arqueiro:

- Disparo Violento
Descrição: Dispara uma flecha que empurra o oponente para trás por 6 células.

- Fabricar Flechas
Descrição: Cria flechas a partir de items, a escolha do usuário.


Última edição por Lothar S. Mustang em Qui Jun 10, 2010 10:58 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Nazca Ter Jun 08, 2010 7:16 pm

Habilidades da classe Arqueiro:

- Rajada de Flechas

Atira várias flechas ao mesmo tempo, mirando num unico alvo.

- Chuva de Flechas

Igual a rajada de Flechas, só que você joga de forma que se espalhem mais no ar.

- Concentração

Não sei...

- Olhos de Águia

Treinamento com o Arco pra atirar em pessoas mais distantes...
Tudo bem que em Rp a gente não calcula a distância máxima que um arqueiro pode atirar... mas nah...

- Precisão

Treinamento pra atirar nos pontos gracos do inimigo.

Habilidades de quests da classe Arqueiro:

- Fabricar Flechas

Meio alto explicativa..
o malaco sabe como fazer flechas, então ele só pega um material e faz.

claro que tem uns materiais meio toscos que são aceitos pra fazer flecha...

- Disparo Violento

Essa eu não sei....
Diz a Lug que o Arqueiro puxa a flecha até o maximo que a corda aguenta e a flecha num força monstruosa move o alvo para longe.

Mas fisicamente isso é um completo absurdo e.e

[/quote]
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Mensagem por Rafael "Kyest" M. Qua Jun 09, 2010 2:14 pm

Concordo totalmente com a Nazca em todas as habilidades.

Quanto ao disparo violento, acho que ele deve usar algo parecido com uma balista pra atirar um projétil pesado e sem ponta, de forma que ao atingir o alvo o empurra um pouco.

Fabricar flechas eu acho meio sem noção o cara fabricar flechas a partir de um material no meio da batalha; talvez se ele só tirasse uma lasca daquele objeto pra fazer a ponta. Mesmo assim acho que não deveria valer no meio de um combate uma habilidade assim.
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Mensagem por Espectador Mudo Qui Jun 10, 2010 2:29 pm

- Chuva de Flechas
Vamos pensar assim, usando 4 dedos você consegue segurar 3 flechas, poderiam ser três lances desses seguidos rapidamente, porém sem atingir o poder de uma rajada de flechas, gastando energia do arqueiro (SP) para atingir tal velocidade.

- Concentração
Durante um período de tempo o arqueiro se concentra na batalha, isso aumenta suas capacidades de agilidade e destreza, proporcionando maior rendimento em combate.

- Olhos de Águia

Treinamento de precisão a distância, o arqueiro aprende a lançar flechas de distâncias mais longas gradativamente. Acho que não é contada em rps porque como na maioria das vezes essa skill é maximizada em nível 10, se você pode visualizar o inimigo ele pode ser atingido, só seria proveitoso conta-la para arqueiros, mas a maioria na comunidade RP é 2-x.

- Precisão
Bom... Não há muito o que se falar, é um treinamento de... PRECISÃO @_@

- Rajada de Flechas
Como se trata de uma habilidade cuja velocidade é baseada na ASPD em off, creio que poderia ser usado em on da mesma maneira, então pensemos assim: O arqueiro lança duas flechas fortemente, uma seguida da outra = Rajada de flechas @_@

- Disparo Violento
É um disparo, não emitido para ferir, mas sim para empurrar o oponente.

- Fabricar Flechas
O arqueiro treina o uso de pedras elementais e fundamentais, além de outros recursos para fabricar suas próprias flechas... Hmm... *Se imagina fazendo um guia sobre isso* /lol
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